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sábado, 9 de maio de 2015

Na memória: relembre a evolução dos dispositivos de armazenamento










HDs, SSDs, pendrives e disquetes. Desde o início da era digital as pessoas sempre se preocuparam em arrumar formas de guardar dados e informações importantes. Com o avanço da tecnologia, a forma como os arquivos digitais são armazenados mudou, com dispositivos com capacidades cada vez maiores e em tamanhos com enorme portabilidade. Confira tudo sobre a evolução dos dispositivos de armazenamento, mate a saudade e comemore a evolução da tecnologia.

Cansado do cabo USB convencional? Conheça o modelo que é ‘a sua cara’

O primeiro HD

RAMAC 305, o primeiro computador com disco rígido (Foto: Divulgação/IBM)RAMAC 305, o primeiro computador com disco rígido (Foto: Divulgação/IBM)

Em 1956 a IBM criou o primeiro computador com sistema de armazenamento em disco, ou seja, o HD (ou Disco Rígido) e o modelo chegou ao mercado em setembro do ano seguinte, 1957. Chamado de RAMAC 305 (sigla para Método de Acesso Aleatório de Contabilidade e Controle, na tradução para o português), o dispositivo tinha capacidade para armazenar até cinco megabytes, o que era incrível para a época. Ele era formado por 50 discos magnéticos, contendo 50 mil setores, e tinha dimensões de 1,52 m x 1,72 m x 73 cm.

Fita cassete

As fitas cassete surgiram em 1963 (Foto: Divulgação/TDK)As fitas cassete surgiram em 1963 (Foto: Divulgação/TDK)

As fitas cassete, fitas magnéticas para gravação e armazenamento de áudio, foram oficialmente lançadas em 1963, pela Philips, e revolucionaram os padrões de captura de áudio. Ela era constituída basicamente por dois lados, com fita magnética e todo o mecanismo alojados numa caixa plástica, que ajudava no manuseio e utilização do dispositivo. Ainda, uma de suas maiores vantagens era poder iniciar a reprodução de qualquer ponto, sem precisar rebobinar.

Disquete

disquete (Foto: Divulgação/Sony)Disquetes foram muito usados até década de 90 (Foto: Divulgação/Sony)

Os extintos disquetes tiveram seus primeiros modelos lançados no final da década de 1960, mas só chegaram ao mercado e foram disponibilizados para o consumidor final em 1971. As primeiras versões tinham oito polegadas e apenas 80 Kb de armazenamento disponível. Depois, surgiu o modelo de 5,25 polegadas e, em meados dos anos 1990, se popularizou o formato de 3,5 polegadas e capacidade de armazenamento de até 1,44 Mb.

ZipDrive

zipdrive (Foto: Divulgação/Iomega)ZipDrive tem o formato de um disquete, mas capacidade de armazenamento muito maior (Foto: Divulgação/Iomega)

O formato do ZipDrive lembra muito um
disquete de 3,5 polegadas, mas ele o superou devido a sua capacidade de
armazenamento de 100 Mb, o que era incrível para a época. Surgido em
1994, depois ele aumentou a capacidade para 250 e, em seguida, finalmente chegou aos 750 Mb,
melhorando também a velocidade de transferência de dados e o tempo de
busca. O dispositivo representou uma verdadeira revolução em
armazenamento removível.

Por que meu pen drive não pode ser formatado? Comente no Fórum do TechTudo.

CD-ROM

O CD-ROM (sigla para Disco Compacto – Memória Somente de Leitura, em tradução para o português) surgiu em 1985, com a Sony e a Philips. Eles são finos e feitos de policarbonato, usados para gravar principalmente dados e músicas, algo que até então nenhum dispositivo fazia com sucesso. Depois, surgiram o CD-R e CD-RW, que permitem regravações.

DVD

Conheça um pouco mais sobre a tecnologia por trás do CD, DVD e Blu-Ray (Foto: Montagem/Edivaldo Brito) (Foto: Conheça um pouco mais sobre a tecnologia por trás do CD, DVD e Blu-Ray (Foto: Montagem/Edivaldo Brito))Evolução do armazenamento em disco: do CD até o Blu-R ay (Foto: Montagem/Edivaldo Brito)

Depois dos CDs, surgiram também os DVDs (sigla para Disco Digital Versátil, em tradução para o português). Os discos são um formato digital criado para armazenar arquivos diversos, como sonoros e imagéticos, e possuem capacidade de armazenamento maior do que a dos CDs, devido a uma tecnologia óptica superior. Eles foram anunciados em 1995, terminaram de ser produzidos no fim de 1996 e foram lançados no ano seguinte, chegando primeiro ao Japão.

Cartão de Memória

Marcos importantes da evolução dos cartões de memória (Foto: Reprodução/Adriano Hamaguchi) (Foto: Marcos importantes da evolução dos cartões de memória (Foto: Reprodução/Adriano Hamaguchi))Marcos importantes da evolução dos cartões de memória (Foto: Reprodução/Adriano Hamaguchi)

Os primeiros cartões de memória surgiram ainda nos anos 1990, atraindo muita atenção e interesse para a novidade, principalmente por causa da portabilidade e grande capacidade de armazenamento. Foram e continuam lançadas versões para os mais diversos dispositivos, como videogames, câmeras fotográficas, notebooks, computadores e smartphones, por exemplo. Os cartões estão cada vez menores e mais potentes.

Pendrive

SanDisk Ultra Dual Drive: pendrive de até 64GB para dispositivos Android (Foto: Elson de Souza/TechTudo)SanDisk Ultra Dual Drive: pendrive de até 64GB para dispositivos Android (Foto: Elson de Souza/TechTudo)

O pendrive surgiu no ano 2000 com o objetivo de fazer backup e registrar dados para substituir os disquetes e, posteriormente, os CDs, devido sua maior portabilidade. Além disso, também são mais rápidos e contam com maior capacidade de armazenamento, o que fez com que caíssem no gosto popular. Hoje em dia, existem os mais diversos tipos, modelos e capacidades. Quem aí não tem um pendrive?

SSD

O SSD T1, da Samsung, tem capacidade de 1 TB (Foto: Divulgação/Samsung)O SSD T1, da Samsung, tem capacidade de 1 TB (Foto: Divulgação/Samsung)

Uma das últimas tecnologias de armazenamento que tem revolucionado a forma de guardar dado digitais é o SSD (sigla para Unidade de Estado Sólido, em tradução para o português). Ele é um dispositivo para armazenamento de dados digitais, e há quem diga que irão substituir os HDs modernos. A tecnologia tem se tornado cada vez mais popular, apesar de ainda ser cara. Apesar de parecer novidade, o primeiro registro da tecnologia é de um computador de 1989. Confira tudo sobre a história desses dispositivos aqui.



Até o próximo Melhor do Planeta

Fonte: http://www.techtudo.com.br/listas/noticia/2015/05/na-memoria-relembre-a-evolucao-dos-dispositivos-de-armazenamento.html

quinta-feira, 25 de dezembro de 2014

A evolução de Louis Tomlinson em 10 gifs!










Louis comemora 23 anos nesta quarta-feira (24/12)


Olha a carinha do Louis Tomlinson quando ele fez a audição no The X Factor lá em 2010.





Tem mais dele naquela época, pulando e gritando muito ao lado de seus futuros irmãos do 1D.





O primeiro hit a gente nunca esquece, né? Louis sendo lindo no clipe de What Makes You Beautiful, em 2011.





Alguém lembra dessa dancinha, em One Thing?





A zoeira sempre foi o lado forte do Louis Tomlinson, principalmente nos clipes do 1D.





Ainda com poucas tatuagens, em mais uma dancinha, dessa vez no vídeo de Kiss You.





Um dos clipes mais legais da carreira do One Direction e o Louis irreconhecível, careca e bem velho, em Best Song Ever.





Um gif que mostra bem a evolução dele, ao lado da família em Story of My Life.





Brincando com um macaquinho em Steal My Girl.





E pra fechar, esse olhar matador em Night Changes.





Que evolução, hein? Parabéns, Louis!






Até o próximo Melhor do Planeta

Fonte: http://feedproxy.google.com/~r/famosos-capricho/~3/lj7iXf9YNzE/evolucao-louis-tomlinson-10-gifs-820683.shtml

quinta-feira, 20 de novembro de 2014

Impressora 3D: confira a evolução do dispositivo desde a sua concepção










A impressão 3D é a tecnologia do futuro, mas que já faz parte do presente de muitas realidades. Cercadas de potencialidades e polêmicas, as impressoras 3D estão cada vez mais populares e surpreendem pela inúmeras aplicabilidades. De acordo com pesquisa da Gartner, empresa de consultoria, as vendas de impressoras 3D devem duplicar no próximo ano, chegando à marca de 217 mil unidades anuais, e mantendo o forte crescimento nos anos seguintes. Para quem se encanta com essa tecnologia, o TechTudo preparou um especial do com alguns modelos que marcaram história.

Impressora 3D é usada para tatuar e faz 150 perfurações por segundo

Modelos Matemáquina, Cliever CL1 e Cube são opções de impressoras 3D para residência (Foto: Divulgação) (Foto: Modelos Matemáquina, Cliever CL1 e Cube são opções de impressoras 3D para residência (Foto: Divulgação))Hoje já há uma vasta opção de impressoras 3D disponível no mercado (Foto: Divulgação)

- Estereolitografia: o começo de tudo

Engana-se quem pensa que a impressão 3D é uma invenção recente no mundo da tecnologia. Os primeiros modelos começaram a ser desenvolvidos em 1984, pelo norte-americano Charles Hull, com o uso de uma técnica batizada de Estereolitografia. Ela consistia na impressão de objetos físicos através de dados digitais.

3D System SLA-250 foi o primeiro modelo de impressora 3D a ser disponibilizado (Reprodução/Politechnika Rzeszowska)3D System SLA-250 foi o primeiro modelo de impressora 3D a ser disponibilizado (Reprodução/Politechnika Rzeszowska)

O primeiro modelo de impresso 3D do mundo, porém, só surgiu dois anos após, quando Charles Hull fundou a empresa 3D systems e lançou comercialmente a Stereolithography Apparatus. Apesar disso, a primeira impressora tridimensional a ser disponibilizado para o público geral foi a SLA-250, lançada pela mesma empresa em 1988.

Stratasys 3D Modeler: concorrência à vista

3D Modeler foi a primeira a chegar no mercado utilizando a técnica FDM de impressão (Foto: Reprodução/Industry Week)3D Modeler foi a primeira a chegar no mercado com a técnica FDM de impressão (Foto: Reprodução/Industry Week)

No mesmo ano que a SLA-250 chegou ao mercado, a Scott Scrump desenvolveu uma técnica chamada Fused Deposition Modeling (FDM), utilizada para modelagem e fabricação de protótipos. No ano seguinte, o americano fundou a Stratasys, empresa responsável pelo lançamento da 3D Modeler, a primeira máquina baseada no sistema FDM.

Após a chegada da 3D Modeler ao mercado, outras empresas lançaram novos equipamentos utilizando diferentes técnicas. Durante este período, diversas patentes foram requisitadas e concedidas pelos órgãos americanos. Foi um período de muitas transformações e novidades.

- SD 300: finalmente menores

SD 300 da Solidimention apresentou uma grande redução de tamanho (Foto: Divulgação/Solidimention)SD 300 da Solidimention apresentou uma grande redução de tamanho (Foto: Divulgação/Solidimention)

Damos um pulo para 2001 e encontramos a SD 300. O modelo da empresa Solidimension representou um importante avanço tecnológico. Essa impressora 3D foi a primeira a ser utilizada em um desktop. O equipamento também tinha por grande atrativo o
seu tamanho reduzido, que possibilitava o seu uso em escritórios.

- Spectrum Z510: cores em alta definição

Spectrum Z 510 foi a primeira impressora colorida com alta definição do mercado (Foto: Divulgação/Z Corporation)Spectrum Z 510 foi a primeira impressora colorida com alta definição do mercado (Foto: Divulgação/Z Corporation)

Em 2005, a Z Corporation apresentou a Spectrum Z510: a primeira impressora 3D capaz produzir objetos coloridos em alta definição. O equipamento tinha como característica a possibilidade de imprimir objetos em cores de 24-bit, bastante avançado para a época.

Qual a utilidade de comprar uma impressora 3D? Opine no Fórum do TechTudo.

- Connex500: ultrarrápida

Connex500 era capaz de utilizar dois materiais diferentes para a impressão (Foto: Reprodução/HK 3D Printing)Connex500 era capaz de utilizar dois materiais diferentes para a impressão (Foto: Reprodução/HK 3D Printing)

Três anos depois, em 2008, a Connex500 chamava a atenção pelo seu sistema inédito de prototipação rápida. Com ela, foi possível imprimir objetos utilizando dois materiais diferentes pela primeira vez.

 - iBox Nano: pequena e barata

iBox Nano pode ser colocada na mochila e pesa apenas um quilograma (Foto: Reprodução/Kickstarter)iBox Nano pode ser colocada na mochila e pesa apenas um quilograma (Foto: Reprodução/Kickstarter)

Uma das últimas novidades no mercado de impressoras 3D é a iBox Nano. Trata-se de um projeto de financiamento coletivo que esteve no Kickstarter e alcançou a sua meta com sucesso. O equipamento anunciado no site pesa apenas 1 Kg e pode ser carregado na mochila graças ao seu tamanho reduzido.

Mas ela representa um grande avanço no ramo das impressoras 3D não só pela sua portabilidade. Além desse aspecto, ela traz ainda uma bateria com autonomia de 10 horas, o que dá mais liberdade ao usuário. Outra vantagem, que poderia ser apontada como a mais importante, é o seu preço: US$ 299 (aproximadamente R$ 750 em conversão direta), cerca de US$ 500 abaixo que as concorrentes.

- 3D Multi Jet Fusion: um passo adiante

HP promete lançar em breve impressora 3D de alta velocidade (Foto: Reprodução/CNET)HP promete lançar em breve impressora 3D de alta velocidade (Foto: Reprodução/CNET)

Para fechar a lista de importante modelos da história da impressora 3D, falaremos do modelo da HP. A empresa também resolveu entrar nesse mercado e anunciou recentemente a sua 3D Multi Jet Fusion. O aparelho promete utilizar um sistema novo de produção, capaz de produzir três objeto ao mesmo tempo e com maior riqueza de recado. O produto, no entanto, só deve estar disponível a partir de 2016. 



Até o próximo Melhor do Planeta

Fonte: http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2014/11/impressora-3d-confira-evolucao-do-dispositivo-desde-sua-concepcao.html

domingo, 8 de junho de 2014

Veja a evolução do cabelo do Neymar










Atacante da Seleção Brasileira adora inovar nos penteados








Cabelos de Neymar

























Desde a época de Santos, Neymar já inovava com os cortes de cabelo.



Alternando entre diferentes tamanhos de cabelos moicanos.



Neymar e seu cabelo moicano espetado, mas com um pequeno mullet.



As cores também mudam e aparecem no cabelo do atacante da Seleção Brasileira.



Neymar se arriscando na combinação moicano com trancinhas.



Aqui testando o cabelo platinado dos lados e na barba.



As vezes Neymar também adota cortes e penteados mais discretos.



Mas o moicano foi o penteado que ele mais usou ao longo de sua carreira.



Abrindo o ano de 2013 com o cabelo totalmente platinado, mas ainda com o moicano.



Com a mudança para o Barcelona, Neymar abandonou o cabelo platinado e fez algo mais discreto.



Olha como ele ficou diferente com esse penteado, tudo para mostrar que sua mudança para o Barcelona o deixou um pouco mais sério.



Mas apesar disso, o moicano espetado continua sendo a marca registrada do atacante da Seleção Brasileira.




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Até o próximo Melhor do Planeta

Fonte: http://feedproxy.google.com/~r/famosos-capricho/~3/fquBdvs1kHU/veja-evolucao-cabelo-neymar-785384.shtml

terça-feira, 12 de novembro de 2013

Twitter já teve outro nome e visual; veja a evolução até o lançamento










Antes de ser o Twitter do passarinho azul, com a marca atual que já virou uma das mais conhecidas da Internet, o serviço de microblog já teve outros nomes e logos. Nick Bilton, colunista do The New York Times e autor do livro “Hatching Twitter”, revelou em seu blog algumas imagens e detalhes dos conceitos que precederam a atual identificação do site.



Ashley Madison: funcionária criou mais de mil perfils falsos no site de traição



Visual da marca do Twitter mudou muito ao longo dos anos. (Foto: Reprodução)
Visual da marca do Twitter mudou muito ao longo dos anos. (Foto: Reprodução)


Biz Stone, fundador do microblog, foi quem mais trabalhou na identidade visual. Entre os primeiros nomes estavam “Twitch”, “Friendstalker” e “Smssy”, além de “Twttr”, como foi lançado inicialmente. Stone criou uma dúzia de marcas, mas nenhuma delas fez sucesso.



A primeira utilizada foi uma verde, com bolhas e um efeito “splash”. Ela foi desenhada por Noah Glass, outro cofundador da companhia. O conceito nasceu em meados de 2006, e foi aprovado por ser “visceral” e dar a ideia de, segundo Glass, “sentimento” dos usuários. 



Alguns meses depois, porém, Linda Gavin foi contratada como designer e criou a marca atual do Twitter. Curiosamente, segundo ela, a impressão inicial de alguns integrantes da empresa não foi das melhores em relação aos tons de azul e à fonte utilizada. Mas os fundadores do microblog gostaram e a marca atualmente faz parte da vida de muitos internautas e tuiteiros.



“Muitos usuários reclamaram do redesign no início. Eles acharam que parecia uma sala de bate-papo japonesa para crianças, com essa fonte de chiclete e o tom azul. Até que parecia, na verdade, mas o Noah amou”, explicou a designer, em entrevista em 2012.



Via Nick Bilton



Por que o Twitter está dando unfollow sozinho? Descubra no Fórum TechTudo!

 




Até o próximo Melhor do Planeta

Fonte: http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2013/11/twitter-ja-teve-outro-nome-e-visual-veja-evolucao-ate-o-lancamento.html

terça-feira, 27 de agosto de 2013

Fifa 14: vídeo mostra evolução do visual de Neymar e outros jogadores










Fifa 14 terá inúmeras novidades, entre elas, gráficos ainda mais realistas. A prova disso é um vídeo publicado no Youtube que compara lado a lado alguns atletas com a versão de Fifa 13. Imagens mostram novos rostos de Stephan El Sharaawy, Robert Lewandowski e Neymar, que foram alguns dos atletas a receberem tratamento especial, como cabelos e texturas mais detalhadas. O título será lançado no dia 26 de setembro para Xbox 360, PS3 e PCs.



O TechTudo já testou o Fifa 14. Confira as nossas impressões!



Comparação mostra Neymar em Fifa 13 e Fifa 14 (Foto: Reprodução)
Comparação mostra Neymar em Fifa 13 e Fifa 14 (Foto: Reprodução)


A proposta do vídeo é mostrar a evolução nos gráficos da nova versão do game. As imagens foram feitas diretamente da demonstração de Fifa 14 mostrada na Gamescom, e exibem os novos rostos de Ibrahimovic, Lawandowski, Messi e diversos outros craques.



Apesar da baixa qualidade das imagens de Fifa 14 (gravadas diretamente da tela), é fácil constatar os avanços gráficos da nova versão, que tem uma modelagem mais detalhada e cabelos mais reais.



Também é interessante reparar que alguns jogadores receberam atenção especial, como os jovens Neymar e El Sharaawy, que tiveram os rostos refeitos do zero, diferente das versões genéricas dos jogos passados. Os uniformes também chamam atenção pelas texturas bem trabalhadas, simulando as dobras naturais do tecido.







Opine no fórum: qual é o mais esperado, Fifa 14 ou PES 2014?




Até o próximo Melhor do Planeta

Fonte: http://www.techtudo.com.br/jogos/noticia/2013/08/fifa-14-video-mostra-evolucao-do-visual-de-neymar-e-outros-jogadores.html

domingo, 18 de agosto de 2013

Confira a evolução dos gráficos do PlayStation One até o PlayStation 4










A Sony divulgou um vídeo onde compara os gráficos de todos os seus consoles de mesa, desde o Playstation One até o Playstation 4. O trailer destaca clássicos como Crash Bandicoot, GTA e Metal Gear e os coloca lado a lado com os jogos da futura geração, além de relembrar os marcantes anúncios dos aparelhos.



Confira o infográfico da evolução do PlayStation



Playstation 4 teve seus gráficos comparados aos modelos anteriores em novo vídeo (Foto: Divulgação)
Playstation 4 teve seus gráficos comparados aos modelos anteriores em novo vídeo (Foto: Divulgação)


No trailer é possível ver um pouco da rápida evoluções dos consoles da empresa, partindo do Playstation, lançado no final de 1994, até o Playstation 4, que chegará às lojas no final desse ano. Além da homenagem, o vídeo funciona como um belo comparativo entre a capacidade dos consoles e seus principais gêneros de jogos. O novo Driveclub foi precedido pelos antigos jogos da série Gran Turismo, enquanto Watch_Dogs dividiu espaço com GTA e Sleeping Dogs. Fifa também teve suas primeiras versões comparadas às mais recentes em um clássico entre Milan e Roma.



O vídeo ainda traz participações especiais de títulos memoráveis como Metal Gear, Final Fantasy, Crash Bandicoot, Ratchet & Clank e os recentes The Last of Us, Bioshock Infinite e Uncharted 3.







Via VG247




Até o próximo Melhor do Planeta

Fonte: http://www.techtudo.com.br/jogos/noticia/2013/08/sony-mostra-evolucao-dos-graficos-do-playstation-one-ate-o-playstation-4.html

sábado, 15 de junho de 2013

DualShock 4, o controle do PS4, mostra evolução real e potencial ainda não explorado










Com o fim da E3 2013, que aconteceu na última semana em Los Angeles, Estados Unidos, chega a hora de fazer os balanços finais. Um dos mais aguardados testes que todos queriam fazer era, sem dúvida, o do DualShock 4, novo joystick lançado junto com o PlayStation 4. Alguns jogos para PS4 deram as caras tanto no estande da Sony quanto nos dos estúdios e distribuidores de games. Conseguimos jogar muitos deles e as primeiras impressões do TechTudo sobre o controle você confere agora.



Comente e debata sobre PlayStation 4 no nosso fórum!



DualShock 4 o josytick do PS4 (Foto: Léo Torres / TechTudo)
DualShock 4, o josytick do PS4 (Foto: Léo Torres / TechTudo)


A Sony finalmente está conseguindo correr atrás do prejuízo acumulado ao longo dos ano em termos de ergonomia. Desde o primeiro contato percebemos uma pegada mais confortável, o que diminui a distância para o rival Xbox, mesmo sem ainda conseguir superá-lo. As novas curvas e dimensões facilitam a pegada, além de dar movimentos mais naturais às mãos nos toques de botão.



Os icônicos triângulo, quadrado, bola e x mantém a resposta já conhecida, com alteração positiva, porém pouco perceptível. É algo como “em time que está ganhando não se mexe”. Já os gatilhos L2 e R2 apresentam uma evolução impressionante. Bastante parecidos com os do Move, os botões tem pressão muito mais equilibrada, resposta mais dinâmica e curvatura mais natural ao toque, o que será fundamental nos diversos jogos de tiro aguardados para o PS4.



Uma curvatura mais natural é também o novo diferencial dos controles analógicos. Ficou muito mais confortável encaixar os dedões nas leves concavidades que os designers da Sony incorporaram ao joystick. No controle direcional digital, nada de novo. Aqui, as mudanças mantém a tendência já esperada para o PlayStation 4, com movimentos precisos e o controle na ponta dos dedos do usuário.



Sony pretende enviar às lojas 16 milhões de PS4 em 2013.  (Foto: Divulgação) (Foto: Sony pretende enviar às lojas 16 milhões de PS4 em 2013.  (Foto: Divulgação))
O controle oficial do PlayStation 4 (Foto: Divulgação)


A superfície sensível ao toque é, sem dúvida, a grande fronteira a ser explorada no DualShock 4. Em um balanço geral dos jogos que já estavam disponíveis, a impressão que fica é que a Sony procurou dar novas possibilidades aos desenvolvedores de jogos mas eles ainda não sabem muito bem o que fazer com elas.



Mesmo assim, os estúdios estão com vontade de utilizar o recurso, isso não podemos negar. O título Star Trek Pinball, por exemplo, colocou ali os controles do menu, mesmo não utilizando os ótimos botões analógicos para nada. Em Blacklight Retribution também foram colocados os chamados taunts, o que poderia ser (e normalmente é) posicionado facilmente no direcional. Além disso, também pela superfície é possível movimentar a câmera durante as customizações de personagem.



E, ao que parece, o uso mais comum será para controlar a câmera. Octodad, com seu controle de movimento estranho e diferente, é o que tira melhor proveito do recurso. No jogo, é essencial utilizar os dois botões analógicos para jogar braços e pernas para os lados e controlar o polvo humanizado ao longo das missões que são apresentadas. Por isso, a câmera fica de fora de onde normalmente é colocada, transformando a telinha (que não é tela) touch em item essencial.



PlayStation 4 (Foto: Divulgação)
PlayStation 4 (Foto: Divulgação)


Em Driveclub, os recursos do menu são controlados ali, com aplicação futura na tela de modificação do carro (ainda não funcional na versão da E3). Warframe posicionou as magias no novo recurso, onde deslizando com o dedo em um eixo X e Y ativamos os quatro diferentes ataques especiais.




Até o próximo Melhor do Planeta

Fonte: http://www.techtudo.com.br/jogos/noticia/2013/06/dualshock-4-o-controle-do-ps4-mostra-evolucao-real-e-potencial-ainda-nao-explorado.html

Evolução do escudo do Super-Man

















Para celebrar o novo filme do Homem de Aço, Super Homem – Man of Steel, o site Halloween Costumes montou este incrível infográfico, mostrando a evolução do escudo “S”, simbolo maior do super-herói.


HalloweenCostumes.com: The Shield of Superman: The Evolution of an Icon


[clique na imagem para visualizar o infográfico em tamanho real]




Até o próximo Melhor do Planeta

Fonte: http://feedproxy.google.com/~r/mundodrive/kZTC/~3/kpSy5fG4Nek/evolucao-do-escudo-do-super-man.html

domingo, 26 de maio de 2013

Confira a evolução de PES desde sua primeira versão










A série Pro Evolution Soccer (PES) é um dos maiores nomes em jogos de futebol em todo o mundo. Com o crescimento em importância da franquia, a Konami obteve aos poucos competições, times e jogadores licenciados, o que colocou a série lado a lado com sua principal concorrente: Fifa, da Electronic Arts. Confira a evolução da franquia:



Christiano Ronaldo em PES 2013 (Foto: Reprodução/YouTube) (Foto: Christiano Ronaldo em PES 2013 (Foto: Reprodução/YouTube))
Christiano Ronaldo em PES 2013 (Foto: Reprodução/YouTube)


Os elementos característicos dos jogos de futebol da Konami, como o radar e os nomes dos jogadores na tela, foram apresentados no clássico International Superstar Soccer (Perfect Eleven no Japão), lançado para o Super Nintendo em 1994. De lá para cá a empresa aperfeiçoou jogabilidade, gráficos e sons, acompanhando a evolução natural do mercado de games.



Pro Evolution Soccer – PlayStation One / PlayStation 2



Pro Evolution Soccer (Foto: Reprodução)
Pro Evolution Soccer (Foto: Reprodução)


Principais características:

- Chutes mais potentes

- Possibilidade de fazer gols por cobertura utilizando botão auxiliar

- Jogadores licenciados (pela primeira vez nos jogos da Konami)

- Presença de clubes (ainda fictícios)



O game chegou às prateleiras em 2001 trazendo um título mais focado em campeonatos de clubes, diferente dos anteriores (que contavam quase que exclusivamente com seleções). As equipes eram formadas por jogadores reais em equipes que traziam os nomes das cidades às quais pertencem como Londres para o Arsenal, Istambul/Galatasaray e até Buenos Aires/Boca Juniors e Rio de Janeiro/Vasco – que, junto com o Palestora/Palmeiras, representa o Brasil na edição.



Pro Evolution Soccer foi o nome dado pela Konami ao Winning Eleven 5, continuação da série já consagrada no Oriente e que nunca havia alcançado o mesmo sucesso do International Superstar Soccer no Ocidente. Este também foi o primeiro game de futebol da empresa lançado para o PlayStation 2.



Pro Evolution Soccer 2 – PlayStation One / PlayStation 2 / GameCube



Pro Evolution Soccer 2 (Foto: Reprodução)
Pro Evolution Soccer 2 (Foto: Reprodução)


Principais características:

- Novo motor gráfico

- Modelos de jogadores e estádios ainda mais realistas



A segunda versão do game que é a cara do PlayStation 2 (ao menos nos países onde o futebol é popular) recebeu um novo motor gráfico, com acabamento digno dos consoles de 128 bits. Os estádios foram remodelados considerando detalhes como alambrado, cadeiras e ambientação em dia de jogo, com faixas, sinalizadores, bandeiras e uma torcida em pseudo-3D que se movimentava de maneira mais convincente.



Os modelos dos jogadores também foram redesenhados para ficarem mais realistas e detalhados, mantendo a movimentação fluida. Uma curiosidade é o nome que as equipes da América do Sul (não licenciadas) receberam: Pampas era o River Plate, Patagonia o Boca Juniors, Selvas representava o Vasco da Gama e Mato Grosso (?!) era o Palmeiras.



Pro Evolution Soccer 3 – PlayStation 2 / PC



Pro Evolution Soccer 3 (Foto: Reprodução)
Pro Evolution Soccer 3 (Foto: Reprodução)


Principais características:

- Física da bola e comportamento da IA renovado

- Master League com quatro divisões

- Novo motor gráfico



Por ostentar o árbitro Pierluigi Collina (que apitou a final da Copa de 2002) na capa do jogo, era de se imaginar que a terceira edição do PES daria mais atenção à arbitragem. A inteligência artificial (IA) foi retrabalhada, o que permitia aos juízes virtuais reconhecerem situações de jogo como obstruir a trajetória da bola com a mão ou mesmo aplicar a lei da vantagem quando o time que sofreu a falta estiver em condições de gol.



A física da bola também foi MUITO melhorada, dando ao game cara de simulador de futebol, sendo necessárias jogadas elaboradas para criar chances de gol. Tudo isso contribuiu para uma jogabilidade mais complexa, complementada por gráficos ainda mais detalhados. Outra boa notícia foi o aumento da Master League, que passou a contar com quatro divisões (que reunia todos os clubes do jogo, independentemente do país).



Pro Evolution Soccer 4 – PlayStation 2 / PC / Xbox



Pro Evolution Soccer 4 (Foto: Reprodução)
Pro Evolution Soccer 4 (Foto: Reprodução)


Principais características:

- Ligas licenciadas

- Jogadores da Master League podem se aposentar

- Modo de edição apurado

- Árbitro sempre presente durante as partidas

- Uniformes que se sujam conforme as condições do gramado

- Modo online



Com dez anos das séries famosas de futebol da Konami completados em 2004, a empresa teve uma das maiores conquistas: a inclusão das ligas licenciadas da Itália, Espanha e Holanda. Outra novidade é o árbitro, que antes só aparecia nas animações, incluso durante as partidas, correndo junto aos jogadores lance a lance.



A Master League do PES 4 tinha jogadores que evoluíam a cada rodada, atingido o pico da carreira e envelhecendo até a aposentadoria. O modo de edição também foi melhorado, formando a base detalhada de customização presente na série até hoje. Além disso, os uniformes se sujavam em partidas realizadas com o campo molhado, por exemplo. Mais uma adição importantíssima foi o modo para partidas online, que se mantém até hoje.



Pro Evolution Soccer 5 – PlayStation 2 / PC / Xbox / PSP



Pro Evolution Soccer 5 (Foto: Reprodução)
Pro Evolution Soccer 5 (Foto: Reprodução)


Principais características:

- Rostos dos jogadores mais realistas

- Novas e detalhadas animações

- Inclusão do clima de neve



A preocupação estética de PES 5 fica visível em detalhes como o ar quente que saia da boca dos jogadores nos dias frios e os inúmeros detalhes que diferenciavam cada atleta, como o uso de calções térmicos, bandanas, munhequeiras, camisa para fora do calção, entre outros.



Os rostos dos jogadores, tanto reais quanto fictícios, ganharam traços e expressões convincentes. As partidas na neve, muito comuns a partir da Europa Central foram incluidas no game, mas sem que os flocos se acumulassem. Em campo, porém, os times ficaram mais retranqueiros, utilizando táticas defensivas de vitória, como a exploração constante do contra-ataque e o jogo pelas laterais.



Pro Evolution Soccer 6 – PlayStation 2 / PC / PSP / Xbox 360 / Nintendo DS



Pro Evolution Soccer 6 (Foto: Reprodução)
Pro Evolution Soccer 6 (Foto: Reprodução)


Principais características:

- Novo motor gráfico (no Xbox 360)

- Modo de Eliminatórias da Copa

- Liga Francesa licenciada



A apresentação incrível do game anterior com uma jogabilidade aprimorada que privilegiava os diferentes estilos de jogo fizeram de PES 6 um dos lançamentos mais aclamados da série. A estreia da franquia no Xbox 360 também foi marcada por um novo motor gráfico, mas mantendo o alto padrão com a bola rolando, ainda que a versão tenha chegado sem vários recursos e modos.



Uma das adições mais marcantes da edição foi o International Challenge, que reproduzia as Eliminatórias para a Copa de 2006, com os métodos de disputa próximos à realidade, inclusive com a possibilidade de disputar a fase final na Alemanha. A inclusão da Liga Francesa foi outra grande novidade, já que a França é um dos países onde a série é mais vendida.



Pro Evolution Soccer 2008 – PS2 / PC / PSP / Xbox 360 / Nintendo DS / PS3/Wii



Pro Evolution Soccer 2008 (Foto: Reprodução)
Pro Evolution Soccer 2008 (Foto: Reprodução)


Principais características:

- Novo motor gráfico (Xbox 360 e PS3)

- IA com capacidade de aprender as táticas do jogador

- Novo modo de controle (Wii)



Com o lançamento do PlayStation 3, PES 2008 foi completamente concebido para a nova geração. O jogo trouxe modelos e partidas mais realistas, e uma ambientação que dava mais realismo às partidas. Até o Wii ganhou uma versão diferenciada, que fazia uso dos controles de movimento do console, sendo preciso apontar a direção dos passes e chutes.



Uma adição que afetou todas as versões do jogo foi o Teamvision, um novo sistema que dava à inteligência artificial a capacidade de aprender o estilo de cada jogador, tentando criar jogadas para anular as tentativas de quem estava com o controle.



Pro Evolution Soccer 2009 – PS2 / PC / PSP / Xbox 360 / Nintendo DS / PS3/Wii/Móvel



Pro Evolution Soccer 2009 (Foto: Reprodução)
Pro Evolution Soccer 2009 (Foto: Reprodução)


Principais características:

- Modo “Become a Legend”

- Inclusão da Liga dos Campeões da UEFA oficial



Com o surgimento do modo “Be a Pro” da série Fifa, a Konami incluiu em PES 2009 o modo “Become a Legend”, que consiste exatamente na mesma premissa: criar um jogador e controlá-lo desde as categorias de base até o sucesso internacional. Melhorias também foram implementadas para tornar o controle de bola mais realista, permitindo jogadas mais elaboradas ao estilo de Messi ou Cristiano Ronaldo.



Esta também foi a primeira edição a incluir a Liga dos Campeões da UFEA de forma oficial, com todos os patrocinadores, vinhetas e formatos de disputa do maior torneio de futebol do mundo. Infelizmente o título contou com a ausência de licença de vários clubes espanhóis e da liga italiana.



Pro Evolution Soccer 2010 – PS2 / PC / PSP / Xbox 360 / Nintendo DS / PS3/Wii/Móvel







Principais características:

- Inclusão da Liga Europa da UEFA

- Master League renovada

- Inclusão de cartas de habilidade



A ascensão do concorrente Fifa fez a Konami correr para acrescentar novidades em PES 2010 capazes não só de segurar os antigos fãs, como de trazer novos adeptos. O primeiro acréscimo foi a Liga Europa da UEFA (antiga Copa da UEFA), fazendo do jogo o único com as licenças das duas principais competições da Europa.



A Master League também foi reformulada, passando a contar com as duas competições no calendário, o que trouxe mais realismo. Além disso, o modo também incluiu preceitos típicos dos jogos estilo manager, como utilização de moedas reais e a importância de construir história e reputação das equipes.



Em campo, as grandes novidades foram as cartas de habilidades, que definem o estilo de jogo de cada jogador. Assim, o atleta que possuir a carta “Covering” sempre vai cobrir os espaços em campo deixado pelos companheiros, ou o goleiro com a carta “Penalty Saver”, que se torna um verdadeiro pegador de pênaltis.



Pro Evolution Soccer 2011 – PS2 / PC / PSP / Xbox 360 / Nintendo DS / PS3/Wii/Móvel







Principais características:

- Completamente em português do Brasil

- Inclusão da Copa Libertadores da América

- Modo de criação de estádios

- Inclusão da Master League online



Em PES 2011 as atenções da Konami também se viraram para um público extremamente apaixonado por futebol, mas que nunca teve a devida atenção nos jogos: os sul-americanos. Foi incluida a Copa Libertadores, com todas as equipes participantes e todo aparato visual da competição. A versão brasileira do game também contou, pela primeira vez, com menus e narração em português, feita pela dupla Sílvio Luiz e Mauro Beting.



Outra novidade foi o modo de criação de estádios que, ainda que limitado, permitiu o desenvolvimento de templos virtuais do futebol. A inclusão da Master League online foi extremamente comemorada pelos fãs, que permitiu a competição contra outros jogadores reais, com recursos iguais aos presentes no modo offline, como compra e venda de jogadores e melhoria de habilidades.



Pro Evolution Soccer 2012 – PS2 / PC / PSP / Xbox 360 / Nintendo DS / PS3/Wii/Móvel







Principais características:

- Controle de jogadores sem bola

- Melhorias na inteligência artificial dos árbitros

- Novas animações



A possibilidade de controlar companheiros de time sem a bola durante os ataques já existia há algum tempo na série Fifa, mas a Konami incluiu o recurso somente no PES 2012. O título chegou com outras novidades dentro de campo, como o aprimoramento dos árbitros.



Um dos grandes defeitos da edição anterior, o excesso de impedimentos, também foi corrigido, com a IA evitando posições de impedimento e fugindo da chamada “linha burra”, que consiste no avanço coordenado da zaga para colocar o jogador adversário além da linha da bola. Novas animações também figuraram no jogo, com a torcida mais realista e aparições dos técnicos e aquecimento dos reservas.



Pro Evolution Soccer 2013 – PS2 / PC / PSP / Xbox 360 / Nintendo DS / PS3/ Móvel







Principais características:

- Inclusão do Campeonato Brasileiro



A última versão lançada da série, PES 2013, também é uma das mais fracas em termos de novidades. Para os brasileiros, o grande chamativo é a inclusão de todos os times e jogadores do Campeonato Brasileiro de 2012. Ainda assim, os times vieram com estatísticas semelhantes às equipes fictícias do jogo, sendo os piores do game. Mesmo o Corinthians, campeão do mundo em 2012, é fraco até se comparado com equipes menores que disputam a Liga Europa da UEFA.



A falta de novidades e polimento teria feito PES perder terreno para a série Fifa mesmo nos lugares onde costumava ser líder, como Espanha e França. Resta a esperança aos fãs da série de que a Konami retome a briga na próxima edição, PES 2014, com a qualidade já conhecida.




Até o próximo Melhor do Planeta

Fonte: http://www.techtudo.com.br/jogos/noticia/2013/05/confira-evolucao-de-pes-desde-sua-primeira-versao.html