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quinta-feira, 5 de março de 2015

PlayStation 2: veja as curiosidades do console que comemora 15 anos










O PlayStation 2 completa 15 anos no dia 4 de março com muito sucesso e grandes jogos no currículo. O segundo console da Sony foi lançado em 2000, no Japão, e chegou aos Estados Unidos apenas em outubro do mesmo ano. Hoje, o aparelho não recebe mais games, mas ainda é lembrado com carinho pelos fãs. Relembre algumas das curiosidades do PS2:

PlayStation 2: relembre os acessórios mais populares do console

PS2 completa 15 anos em 2015 (Foto: Divulgação)PS2 completa 15 anos em 2015 (Foto: Divulgação)

O mais vendido

O PS2 é o console mais vendido do mundo, com mais de 155 milhões de unidades comercializadas pelo mundo. Em segundo lugar está o Nintendo DS, portátil que chegou perto, com 154 milhões de unidades comercializadas, mas que não destronou o “rei” da Sony do primeiro lugar.

PS2 é o console mais vendido do mundo (Foto: Reprodução/Game Wiki)PS2 é o console mais vendido do mundo (Foto: Reprodução/Game Wiki)

Porém, o PS2 foi lançado em 2000, e o DS em 2004, com alguns anos de folga. Ainda assim, o console da Sony se manteve na frente, vendendo mais que outros grandes sucessos, como Game Boy, Xbox 360, Wii e até mesmo o PSOne.

Gráficos HD antes de seu tempo

O PS2 foi um dos primeiros, se não o primeiro, console a ter gráficos em alta definição, superando até mesmo as TVs da época em que foi lançado. Diversos títulos foram disponibilizados com suporte a resolução de 480p, além de visualização widescreen.

Gran Turismo 4 foi um dos jogos em HD no PS2 (Foto: Divulgação)Gran Turismo 4 foi um dos jogos em HD no PS2 (Foto: Divulgação)

A funcionalidade era compatível apenas com TVs que tinham entrada de cabo vídeo componente, vendido em separado do console. Raros títulos chegaram a ter suporte a 1080i, a resolução máxima naquela época, incluindo Gran Turismo 4 – bem antes da “nova geração” de seu tempo chegar, com o PS3 e Xbox 360.

A maior quantidade de jogos

Com seu sucesso, o PS2 recebeu uma verdadeira enxurrada de jogos, alguns muito populares, outros nem tanto. Na verdade, o console chegou a receber games mesmo quando o PS3 já estava quase no fim de sua vida útil, praticamente com o PS4 chegando ao mercado.

PS2 chegou a receber alguns jogos recentes (Foto: Divulgação)PS2 chegou a receber alguns jogos recentes (Foto: Divulgação)

Calcula-se que existam pelo menos mais de quatro mil títulos lançados no PS2, com alguns vendendo milhões, e assim auxiliando também no sucesso de unidades comercializadas do videogame no mundo todo.

No Brasil? Atrasado

O PS2 chegou ao Brasil apenas em 2008, com pelo menos oito anos de atraso. É claro que muitos fãs brasileiros já tinham o aparelho antes, graças ao chamado “mercado cinza” e às importadoras que traziam o console de fora, ainda que sem o suporte da Sony.

PS2 foi lançado com atraso no Brasil (Foto: Divulgação)PS2 foi lançado com atraso no Brasil (Foto: Divulgação)

Na ocasião do lançamento, o aparelho chegou ao Brasil beirando R$ 800. Antes de sua chegada oficial era possível encontrá-lo por menos de R$ 500. A Sony chegou a oferecer suporte e alguns jogos originais a preços promocionais, mas o lançamento atrasado não resultou em um grande sucesso.

Acessórios inovadores

O PS2 foi casa para uma série de acessórios inovadores, entre eles controles sem fio, a câmera EyeToy com sensor de movimento, pistolas especiais com formatos diferentes e tapetes de dança mais avançados que os anteriores.

O EyeToy no PS2 (Foto: Divulgação)O EyeToy no PS2 (Foto: Divulgação)

O EyeToy foi um dos que mais chamou a atenção. Muito antes do Wii Remote e do Kinect, a pequena câmera capturava os movimentos dos jogadores dentro dos games, que respondiam conforme era pedido. Saíram jogos de aventura, ação e até de luta para o acessório, mas não ficou tão famoso no mundo todo.

Aquela ajuda no mercado de filmes

Além de ser um console muito poderoso para sua época, o PS2 rodava DVDs como uma de suas principais funcionalidades – aliás, DVD também era a mídia utilizada nos jogos, o que “facilitou” a pirataria. Por isso, o console foi um sucesso entre quem amava ver filmes em casa, no conforto do sofá.

DVD foi a mídia do PS2 (Foto: Divulgação)DVD foi a mídia do PS2 (Foto: Divulgação)

O fato de rodar filmes impulsionou não apenas o mercado de DVDs, mas também ajudou, e muito, nas vendas do próprio console. Ele era, proporcionalmente, mais barato que um player da mídia na época, já que, além de funcionar com os discos para filmes, também rodava os jogos mais modernos do momento.

Séries de sucesso

Foi no PS2 que muitas séries nasceram, enquanto outras se desenvolveram e conseguiram um enorme sucesso. Uma das sagas nascidas no console da Sony foi Monster Hunter, que hoje é um dos "xodós" do Japão, vendendo milhões em aparelhos portáteis.

God of War foi uma série que nasceu e fez sucesso no PS2 (Foto: Divulgação)God of War foi uma série que nasceu e fez sucesso no PS2 (Foto: Divulgação)

Além disso, jogos como God of War, Metal Gear Solid, Gran Turismo e Tomb Raider receberam capítulos marcantes no PS2, que ajudaram a desenvolver estas séries também em outros aparelhos e em outras gerações.

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Fonte: http://www.techtudo.com.br/listas/noticia/2015/03/playstation-2-veja-curiosidades-do-console-que-comemora-15-anos.html

quarta-feira, 18 de fevereiro de 2015

Xbox: confira as melhores curiosidades sobre os consoles da Microsoft










Xbox é a família de consoles da Microsoft. A empresa surgiu em 2001 e, desde então, se mantém entre as mais populares. Mas nem tudo foi fácil. A trajetória apresenta fatos muito curiosos; saiba mais.

Leia a análise completa do Xbox One

Xbox: confira as melhores curiosidades sobre os consoles da Microsoft (Foto: Divulgação)Xbox: confira as melhores curiosidades sobre os consoles da Microsoft (Foto: Divulgação)

DirectX Box

O primeiro Xbox, lançado em 2001, surgiu como uma tentativa da Microsoft de combater o PlayStation 2, da Sony. Para isso, a ideia era criar um console baseado no sistema operacional Windows.

O nome do aparelho seria DirectX Box, em referência à tecnologia gráfica Direct X, usada no PC para rodar diversos games. Posteriormente, o nome foi alterado para Xbox.

360 sem HDMI

Lançado em 2005, o Xbox 360 chegou quando as televisões de alta definição ainda não eram maioria. Por esse motivo, as primeiras versões do console não tinham uma entrada HDMI. Eles eram limitados cabos vídeo-componente.

Controle gordo

Mesmo com as inovações, o Xbox original sofreu com as reclamações dos jogadores desde os seus primeiros dias. O motivo era o tamanho do controle: extremamente grande e complicado de manusear.

Para o lançamento no Japão, a Microsoft trabalhou em uma versão menor e mais confortável. Mais tarde, a edição seria lançada para todo o mundo e posteriormente substituiria o joystick original.

Controle do Xbox era um problema para os jogadores (Foto: Divulgação)Controle do Xbox era um problema para os jogadores (Foto: Divulgação)

Prolongando a vida do Xbox

Com o lançamento do Xbox 360, a versão da Xbox Live para o primeiro console começou a perder força e suporte até o momento em que a Microsoft avisou que iria encerrar os servidores.

Chateados com a notícia, os jogadores de Halo 2 resolveram se organizar para manter a rede funcionando. Os fãs do game da Bungie se alternavam entre dia e noite para manter as partidas do game rolando. Com isso, eles evitavam que o serviço fosse totalmente desabilitado. A empreitada durou pouco mais de um mês.

Jogos exclusivos

Os aparelhos da família ostentaram belos títulos durante seus ciclos de vida. Na era do Xbox original, foram lançadas algumas das principais séries, como Halo e Forza Motorsport, que fazem sucesso até hoje.

O Xbox 360 também foi lar de diversas franquias, como Gears of War e Fable, enquanto o Xbox One conta com novos títulos do calibre de Sunset Overdrive, sem falar em outros exclusivos anunciados, como Quantum Break.

Kinect para uso médico

O sensor de movimentos Kinect foi desenvolvido para que gamers pudessem jogar usando movimentos do próprio corpo ao invés de um controle convencional. A tecnologia impressionou tanto que acabou ganhando diferentes aplicações.

Uma das mais interessantes foi o uso do aparelho em salas de cirurgia. Dessa forma, os médicos poderiam operar aparelhos e computadores sem a necessidade de tocar em instrumentos diferentes.

Kinect ganhou diferentes usos fora do console (Foto: Reprodução)Kinect ganhou diferentes usos fora do console. (Foto: Reprodução)

Modificações

Tendo seu sistema operacional baseado em uma versão do Windows, o Xbox original foi alvo de diversas modificações por parte dos usuários, que alteravam o visual e as funções do aparelho.

Uma das mais populares era a adição de softwares de terceiros, como emuladores de diversos consoles e reprodutores de mídia.

Luzes da morte

Durante seu lançamento, o Xbox 360 passou por um grave problema com as unidades vendidas, o famoso incidente “Three Red Lights of Death” (três luzes vermelhas da morte) ou simplesmente “3RL”.

Os aparelhos sofriam com problemas de superaquecimento. Com isso, componentes internos do console eram danificados e paravam de funcionar. É estimado que mais de 50% dos aparelhos da época do lançamento terminaram sofrendo do problema.

Luzes da morte detonaram os primeiros 360 (Foto: Reprodução)Luzes da morte detonaram os primeiros 360. (Foto: Reprodução)

Kinect bombado 

Com o Xbox One, a Microsoft aproveitou para lançar uma nova versão do Kinect, ainda mais potente do que a anterior. O novo sensor conta com uma câmera capaz de fazer imagens Full HD, inclusive no escuro.

O sensor é equipado com 128Mb de RAM, o dobro da memória instalada no Xbox Original, lançado em 2001. O Kinect também é capaz de detectar diversos detalhes, como a pulsação do usuário.

Polêmicas do Xbox One

Antes do lançamento do Xbox One, a Microsoft enfrentou a fúria dos fãs depois de anunciar suas políticas de compartilhamento de jogos e DRM, que usavam a Internet para impedir que os usuários trocassem games.

Depois de muito apelo, a empresa americana voltou atrás e removeu todos os sistemas. Outra “vitória” dos fãs foi a chegada da versão sem o Kinect do aparelho.

Sony aproveitou para tirar sarro das políticas contra empréstimo e venda de jogos (Foto: Reprodução)Sony aproveitou para tirar sarro das políticas contra empréstimo e venda de jogos. (Foto: Reprodução)

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segunda-feira, 16 de fevereiro de 2015

PlayStation: confira as melhores curiosidades sobre os consoles da Sony










PlayStation é a popular linha de consoles da Sony que faz sucesso entre os jogadores desde sua primeira versão, lançada em 1994. Afim de saber mais sobre seu console favorito? Confira algumas curiosidades sobre o Playstation.

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Playstation: confira as melhores curiosidades sobre os consoles da Sony (Foto: Divulgação)Playstation: confira as melhores curiosidades sobre os consoles da Sony (Foto: Divulgação)

O mascote Polygon Man

Como de praxe nos velhos tempos, consoles e empresas possuíam mascotes, que costumavam ser usados em material promocional. O Playstation chegou a ter um mascote, o Polygon Man, usado em propagandas do console antes de seu lançamento.

Apesar da tentativa, o bizarro personagem terminou não vingando, e deixou de ser utilizado. recentemente, ele apareceu no game Playstation All-Stars Battle Royale.

Polygon Man (Foto: Divulgação)Polygon Man (Foto: Divulgação)

Inspiração no Atari

De visual único, o Playstation 2 não é exatamente uma ideia original da Sony. A primeira versão do console se assemelha muito com o Falcon 030, da Atari. Na verdade, a patente do aparelho foi comprada, para que a empresa japonesa pudesse usar o design no novo console.

Falcon, da Atari (Foto: Divulgação)Falcon, da Atari (Foto: Divulgação)

PS2 com atualizações

Mesmo sem uma rede online dedicada, o PS2 deveria possuir um sistema de atualizações, feitas diretamente plugando memory cards no console e transferindo os arquivos.

A Sony desistiu da função de última hora, mas terminou deixando partes do sistema no software do console. As brechas foram descobertas e usadas para rodar jogos pirata no aparelho.

Playstation para desenvolvedores

Em 1997 a Sony resolveu lançar uma versão especial do Playstation, dedicada a desenvolvedores de jogos. O aparelho de cor preta só podia ser conseguido por encomenda, e tinha como missão ajudar iniciantes na área a desenvolverem suas habilidades.

PS1 para desenvolvedores (Foto: Divulgação)PS1 para desenvolvedores (Foto: Divulgação)

Ideias de logos

Como um console novo no mercado, o Playstation precisava de uma logo. A Sony trabalhou em inúmeras versões até chegar ao padrão visto no primeiro console, que é usado até hoje em todos os aparelhos da marca.

Ideias de logos (Foto: Divulgação)Ideias de logos (Foto: Divulgação)

Torres interativas

Sabe aquela animação exibida quando você liga o seu PS2? Apesar de parecer totalmente aleatória, a altura das torres depende dos arquivos salvos no seu memory card. Quanto mais games diferentes jogados no aparelho, maior o tamanho dos blocos.

Super Nintendo + Playstation

Originalmente, o Playstation surgiu de uma parceria entre a Sony e a Nintendo para desenvolver um leitor de CDs para o Super Nintendo, popular console da empresa japonesa.

Depois de desentendimentos, o projeto foi abandonado. Antes de lançar o console, a Sony ainda tentou vender a ideia à Sega, que também não se interessou e preferiu investir no seu Sega CD, que foi um fracasso.

Sucesso de vendas

O Playstation 4 vendeu mais de 1 milhão de unidades no seu dia de lançamento no Estados Unidos. O console foi lançado em novembro de 2013 no país, e só depois chegou a outras nações.

Porta misteriosa

No topo dos portáteis PS Vita, é possível encontrar uma saída chamada “accessory port”, que nunca teve sua utilidade revelada. Na versão slim do aparelho as portas foram removidas, levantando suspeitas de que nunca chegarão a ser usadas.

O verdadeiro PSX

Constantemente usado para se referir ao primeiro Playstation, o nome PSX na verdade pertence a um gravador de vídeos integrado ao PS2. O aparelho só foi lançado no Japão e não chegou a fazer muito sucesso.

O verdadeiro PSX (Foto: Divulgação)O verdadeiro PSX (Foto: Divulgação)

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sábado, 24 de janeiro de 2015

Saints Row: confira as melhores curiosidades sobre a série










Saints Row é a série de jogos de ação em terceira pessoa que mistura grandes cidades, armas curiosas e missões e personagens bizarros. Frequentemente comparado a GTA, o game conquistou fãs com sua visão excêntrica e debochada. Confira algumas curiosidades sobre a franquia.

Resident Evil HD e Saints Row: veja os lançamentos da semana 

Saints Row: confira as melhores curiosidades sobre a série (Foto: Divulgação)Saints Row: confira as melhores curiosidades sobre a série (Foto: Divulgação)

Mudando de nome

Antes do lançamento do primeiro título para Xbox 360, o game tinha outro nome, “Bling Bling”, e seria exclusivo do PlayStation 2.

Depois de algumas mudanças, o game terminou chegando ao console da Microsoft, e teve o nome alterado para Saints Row. Um dos desenvolvedores afirmou que apesar da mudança do título, pouca coisa foi alterada na versão final

Vozes famosas

A atuação dos dubladores sempre teve papel crucial no carisma do game, que sempre teve piadas e muito humor negro como sua principal característica. Para isso, algumas vozes famosas fizeram parte da história de Saints Row.

Entre os principais nomes estão Nolan North (Nathan Drake, Uncharted), Terry Crews (Julius, Todo Mundo Odeia o Chris) e Neil Patrick Harris (Barney, How i Met Your Mother).

Vozes famosas fizeram parte do game (Foto: Reprodução)Vozes famosas fizeram parte do game (Foto: Reprodução)

Homenagem a Minecraft

Como praticamente todos os jogos do gênero, Saints Row conta com referências e easter eggs escondidos pelo seu mapa. Um dos mais populares é o que permite que os jogadores se vistam como um personagem do popular Minecraft.

A roupa pode ser encontrada em Saint’s Row IV, na loja “Let’s Pretend”, com o nome de “Craft Miner”.

Roupa inspirada em Minecraft é atração do quarto game (Foto: Reprodução)Roupa inspirada em Minecraft é atração do quarto game (Foto: Reprodução)

Edições de luxo

A quarta versão do game foi lançada com uma série de edições limitadas, com direito a DLCs exclusivos, réplica da arma Dub Step Gun e outras regalias.

O destaque fica para a “Super Dangerous Wad Wad Edition”, que foi anunciada como uma peça única no valor de 1 milhão de dólares. Entre os itens exclusivos estariam uma Lamborghini, sete noites em um hotel de luxo de Dubai e outras promessas absurdas.

Versões especiais absurdas também fazem parte da história do game (Foto: Reprodução)Versões especiais absurdas também fazem parte da história do game (Foto: Reprodução)

Cabeças dos desenvolvedores

Em Saints Row IV, é possível visitar a loja de roupas “Let’s Pretend” e encontrar uma passagem secreta que leva a uma sala com as cabeças dos desenvolvedores do game.

Destruindo cada uma delas, o jogador receberá a arma “Tiny Pistol”, que imita a pequena mas poderosa arma usada pelos agentes do filme Homens de Preto.

Sala secreta contém fotos dos desenvolvedores (Foto: Reprodução)Sala secreta contém fotos dos desenvolvedores (Foto: Reprodução)

Banido na Austrália

Como todo bom game polêmico, Saints Row já terminou envolvido em alguns problemas. O maior deles foi quando o game teve sua venda proibida nas lojas da Austrália.

O motivo seria o conteúdo inapropriado do game, que vai de violência extrema a uso de drogas.

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domingo, 28 de dezembro de 2014

Confira dez dicas e curiosidades sobre o Android 5.0 Lollipop










O Android 5.0 (Lollipop) tem como principal novidade o Material Design, que deixou o sistema com visual diferente, mas há muito mais mudanças por trás da atualização. Melhorias no recebimento de chamadas, novas formas de travar o aparelho e até um jogo escondido: confira dez dicas e curiosidades sobre o Android Lollipop.

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1. Tap & Go

Tap & Go permite configurar um telefone novo com a ajuda do NFC (Foto: Reprodução/Paulo Alves)Tap & Go permite configurar um telefone novo com a ajuda do NFC (Foto: Reprodução/Paulo Alves)

O NFC está presente já há alguns anos no Android, mas só agora o Google incorporou a tecnologia nativamente no sistema para transferir dados entre aparelhos durante a configuração inicial. O usuário poderá aproveitar o recurso Tap & Go para transferir sua conta e configurações de um smart antigo para um novo que esteja rodando Android 5.0, bastando encostar um no outro.

2. Busca de configurações

Campo de busca nas configurações permite encontrar tudo mais rápido (Foto: Reprodução/Paulo Alves)Campo de busca nas configurações permite encontrar tudo mais rápido (Foto: Reprodução/Paulo Alves)

A cada versão do Android, mais funcionalidades são adicionadas e, com isso, mais opções de configurá-las ficam disponíveis no aparelho. Para evitar uma bagunça e facilitar o acesso a qualquer recurso, o Android Lollipop passou a permitir busca de itens do menu de configurações. Basta acessar o app e digitar uma palavra-chave no topo da página para filtrar resultados.

3. Novos atalhos

Área de atalhos tem botões novos e dinâmicos (Foto: Reprodução/Paulo Alves)Área de atalhos tem botões novos e dinâmicos (Foto: Reprodução/Paulo Alves)

Desde a versão 4.2, o Android puro oferece acesso a atalhos na área de notificações, e o Google deu uma atenção especial no Lollipop. Agora há botão dedicado para lanterna e um acesso novo para Wi-Fi e dados que, ao serem clicados, não levam às configurações do Andorid, mas a uma tela dentro da própria área de notificações.

Além disso, os atalhos estão inteligentes: se o usuário ativar o roteamento Wi-Fi nas configurações, por exemplo, um botão para acesso rápido aparece na cortina e fica lá se ele permanecer sendo usado. Se não o for em cerca de 30 dias, ele desaparece automaticamente.

4. App de relógio muda de cor com o passar do dia

App de relógio muda de cor durante o dia (Foto: Reprodução/Paulo Alves)App de relógio muda de cor durante o dia (Foto: Reprodução/Paulo Alves)

A Apple é famosa por atenção ao detalhe no design, mas o Google deu mostras de que pode rivalizar também nesse sentido. Um exemplo é o novo app de relógio, que muda de cor com o passar do dia. Pela manhã, a interface é azul clara e vai escurecendo aos poucos, passando para um tom azul escuro e ficando roxo no fim da noite.

5. Ligações não intrusivas

Alerta discreto permite usar smartphone enquanto se recebe uma chamada (Foto: Reprodução/Paulo Alves)Alerta discreto permite usar smartphone enquanto se recebe uma chamada (Foto: Reprodução/Paulo Alves)

Smartphones não servem mais prioritariamente para ligações, e o Android 5.0 segue essa tendência ao colocar as notificações de chamadas recebidas em segundo plano, com um pop-up que aparece no topo da tela. Assim, o usuário pode escolher rejeitar a chamada sem interromper sua atividade em curso, como um game.

6. Texto com alto contraste e ajuste para daltônicos

Acessibilidade agora inclui ajustes melhores de cor (Foto: Reprodução/Paulo Alves)Acessibilidade agora inclui ajustes melhores de cor (Foto: Reprodução/Paulo Alves)

A acessibilidade do Android deu um passo à frente na versão 5.0 ao permitir fazer ajustes para quem tem deficiências em identificar certas cores, como daltônicos. O usuário pode recorrer a correção para deuteranonalia, protanomalia ou tritanomalia, além de inversão de cores e texto em alto contraste.

7. Apps recentes não vão embora com reset

Apps abertos permanecem disponíveis mesmo após reset (Foto: Reprodução/Paulo Alves)Apps abertos permanecem disponíveis mesmo após reset (Foto: Reprodução/Paulo Alves)

A visão de apps recentes mudou no novo Android, ganhando uma organização em forma de cards. Mas, não foi só isso que mudou. Se antes esses apps significavam espaço ocupado na memória RAM, o que encorajava usuários a tirarem-lhes dali, o Lollipop os trata diferente, já que eles não somem mesmo após um reset no aparelho.

8. Surround sound

Ative o surround para experimentar um som melhor ao assistir vídeos do Play Filmes (Foto: Reprodução/Paulo Alves)Ative o surround para experimentar um som melhor ao assistir vídeos do Play Filmes (Foto: Reprodução/Paulo Alves)

Para quem gosta de assistir filmes com som de alta qualidade no smartphone ou tablet, a novidade do sistema está no suporte a surround sound, desde que esteja disponível no arquivo de vídeo. O recurso pode ser ativado nas configurações do app Play Filmes

9. Smart Lock

Smart Lock permite destravar o smartphone ou tablet automaticamente (Foto: Reprodução/Paulo Alves)Smart Lock permite destravar o smartphone ou tablet automaticamente (Foto: Reprodução/Paulo Alves)

O Google uniu o Face Unlock do Android 4.0 a novos recursos para criar um Smart Unlock, um conjunto de formas de destravar o telefone de forma simples. Fazendo as configurações necessárias, é possível desbloquear o telefone automaticamente com identificação facial ou com dispositivos Bluetooth pareados.

E uma atualização ainda trouxe desbloqueio geolocalizado para desativar senhas quando o usuário estiver em casa.

10. Jogo “Flappy Droid” escondido

Easteregg do Android 5.0 é uma imitação do jogo Flappy Bird (Foto: Reprodução/Paulo Alves)Easteregg do Android 5.0 é uma imitação do jogo Flappy Bird (Foto: Reprodução/Paulo Alves)

A cada nova versão do Android, o Google inclui um easter egg no menu “Sobre o telefone (ou tablet)”, geralmente com uma animação que represente a sobremesa da vez. No “Lollipop”, além disso há um joguinho escondido, que imita o famoso game Flappy Bird. Para acessá-lo basta tocar algumas vezes em “Versão do Android”, em seguida várias vezes no pirulito até ele crescer, depois segurando alguns segundos até que o jogo apareça na tela.



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Fonte: http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2014/12/confira-dez-dicas-e-curiosidades-sobre-o-android-50-lollipop.html

quinta-feira, 4 de dezembro de 2014

PlayStation 1 completa 20 anos; veja as maiores curiosidades do console










O PlayStation One completa hoje 20 anos de vida. Lançado no dia 3 de dezembro de 1994 no Japão, o videogame da Sony mudou o mercado, então dominado por Sega e Nintendo. Confira diversas curiosidades do PSOne, algumas das quais ajudaram no sucesso do console.

PlayStation 4: Sony lança edição comemorativa de 20 anos do PSOne

Primeiro PlayStation faz 20 anos de idade no dia 3 de dezembro de 2014 (Foto: Divulgação)Primeiro PlayStation faz 20 anos de idade no dia 3 de dezembro de 2014 (Foto: Divulgação)

Parceria com a Nintendo

Essa curiosidade é talvez a mais interessante – e que a grande maioria das pessoas já sabe. A Nintendo e a Sony possuíam uma parceria para desenvolver uma expansão para o Super Nintendo que possibilitasse o uso de CDs. A Nintendo cancelou o projeto com a Sony e o continuou com a Philips, sendo também cancelado posteriormente.

No entanto a Sony apostou na ideia de um videogame com CDs. Ao saber que a antiga parceira lançaria um console, a Nintendo tentou frear a iniciativa processando a Sony. A justiça negou o pedido da Nintendo, dando sinal verde para o lançamento do PlayStation, fato que mudou o mercado de jogos e acabou com a liderança da Nintendo e, alguns anos depois, serviria para retirar a Sega do mercado de consoles.

Protótipo da Sony de um drive de CD para o Super Nintendo (Foto: Reprodução/Edge-Online)Protótipo da Sony de um drive de CD para o Super Nintendo (Foto: Reprodução)

Mídia inovadora

Como dito acima, a Sony apostou no CD, mídia muito mais barata e fácil de produzir do que os cartuchos dos concorrentes, como o SNES e Mega Drive. Entre as “desculpas” da Nintendo para não utilizar discos a laser estão o tempo de loading, que atrapalhava a experiência do jogador, e a impossibilidade de salvar os jogos, obrigando a compra de um Memory Card. Os cartuchos possuíam baterias internas que salvavam o avanço do jogador, não exigindo esses cartões de memória externos.

Mas, apesar de preço e produtividade, a principal inovação dos CDs em videogames foi sua grande capacidade de armazenamento. Para efeito comparativo, os cartuchos do Nintendo 64 permitiam armazenar até 64 MB contra cerca de 750MB dos CDs que, por serem mais baratos, permitiam jogos com múltiplos discos.

Isso permitiu a inclusão de animação renderizadas e sons realistas, como os roncos dos motores de Gran Turismo. Aliás, o fato de o PS One permitir rodar CDs de música convencionais também foi um diferencial na hora de uma família escolher qual videogame comprar.

Memory Card

Primeiros PlayStation exigiam Memory Card para salvar o progresso nos jogos (Foto: Divulgação)Primeiros PlayStation exigiam Memory Card para salvar o progresso nos jogos (Foto: Divulgação)

Com a escolha de CDs como mídia para os jogos, um ponto negativo apareceu: eles permitiam apenas a leitura de dados, e não a escrita. Com isso o PlayStation foi um dos primeiros videogames a exigir o uso dos cartões de memória para salvar o progresso – o primeiro foi o Neo Geo, da SNK. O primeiro cartão possuía 1Mb de memória (128KB), divididos em 15 blocos. Tamanho ínfimo se comparado ao tamanho dos HDs de hoje, não?

Longevidade e grande biblioteca de jogos

A Sony encerrou a produção do PlayStation One apenas em no fim de 2004, 10 anos após o lançamento do videogame, um fato que demonstrou o sucesso do primeiro videogame da gigante japonesa. A produção de jogos continuou até março de 2006, quase 12 anos após a estreia e alguns meses antes do lançamento do PlayStation 3.

O videogame recebeu 7.918 jogos no total (aí contando versões de um mesmo jogo lançadas em diferentes territórios). Segundo o site VGChartz, foram vendidos 962.01 milhões de unidades de jogos durante a vida do PSOne.

Gran Turismo foi um dos milhares jogos lançados para o PlayStation One (Foto: Reprodução/Wikipedia)Gran Turismo foi um dos milhares jogos lançados para o PlayStation One (Foto: Reprodução)

Recorde de vendas

O PlayStation One foi o primeiro videogame a ultrapassar a marca de 100 milhões de unidades vendidas, façanha alcançada 9 anos e 6 meses após seu lançamento. As vendas totais do console foi de 104,25 milhões (segundo o site VGChartz), ficando atrás apenas de seu sucessor, o PlayStation 2, que vendeu até hoje 157,8 milhões de unidades, e à frente do Wii, que atingiu a marca de 101,2 milhões de videogames vendidos.

Estúdios de terceiros

Ao contrário de Nintendo e Sega, a Sony não contava com games próprios no início do PlayStation, dependendo exclusivamente de estúdios terceiros. Entretanto, as maiores empresas decidiram criar games para o novo videogame por diversos motivos, principalmente a mídia com maior capacidade, a menor taxa cobrada pela Sony para permitir o lançamento de um jogo em sua plataforma e a possibilidade de lançar títulos com temática mais adulta.

Ao mesmo tempo esse movimento tirou o apoio que Nintendo e Sega recebiam, já que seus consoles não tinham a mesma capacidade. Por algum tempo Square, Enix (que na época ainda eram separadas), Capcom e Konami se dedicaram quase que exclusivamente ao PlayStation, lançando grandes clássicos como Resident Evil, Final Fantasy VII e Metal Gear Solid.

Berço de franquias

Silent Hill foi uma das franquias a nascerem no PlayStation One (Foto: Reprodução/Wikipedia)Silent Hill foi uma das franquias a nascerem no PlayStation One (Foto: Reprodução)

Com tamanho suporte de dezenas de estúdios, o PlayStation serviu de berço para grandes franquias, principalmente aquelas com temática mais adulta e com sangue na tela. É sabido como a Nintendo impedia que jogos lançados em seu console tivessem sangue.

Com liberdade quase total, o PS One permitiu que games como Resident Evil, Parasite Eve, Silent Hill, Vagrant Story e Dino Crisis vissem a luz do dia. Outras franquias como Metal Gear e Final Fantasy tiveram a oportunidade de fazer uma formidável transição para o mundo 3D, com games cinematográficos para os padrões da época.

A própria Sony passou a investir em games próprios, investindo em franquias como Crash Bandicoot, PaRappa The Rapper, Syphon Filter, Spyro The Dragon e, claro, Gran Turismo, que levou o gênero de jogos de corrida em consoles para um novo patamar.

Controles com mais botões

O primeiro DualShock foi lançado em 1997 (Foto: Divulgação)O primeiro DualShock foi lançado em 1997 (Foto: Divulgação)

O joystick do primeiro PlayStation trouxe algo pedido pelos desenvolvedores: mais botões. Com isso, além dos tradicionais botões presentes no controle do SNES, o joystick da Sony passou a contar com L2 e R2.

Após o lançamento do Nintendo 64, que trouxe a alavanca analógica e o rumble pack, a Sony não ficou para trás, lançando o primeiro o Dual Analog e logo depois o DualShock, que, como o nome indica, trazia dois direcionais analógicos, uma inovação na época, e também a função de vibração já embutida, diferente do rumble do N64 que era acoplado no gamepad e funcionava com pilhas. O DualShock acabou influenciando muitos controles que vieram posteriormente.

Tela de LCD e Pocketstation

O PlayStation recebeu alguns acessórios diferentes. Um deles foi uma tela de LCD que funcionava com o PlayStation One, modelo menor lançado em 2000. Por ser mais portátil, a ideia era permitir levar o videogame para qualquer viagem, resolvendo o problema da falta de televisão com uma pequena tela. Outro acessório curioso foi o Pocketstation, uma resposta da Sony ao VMU do Dreamcast, um memory card com tela de cristal líquido que permitia jogar alguns minigames.

O PSOne, modelo menor do console original, tinha uma tela de LCD vendida separadamente (Foto: Divulgação)O PSOne, modelo menor do console original, tinha uma tela de LCD vendida separadamente (Foto: Divulgação)

Jogos mais vendidos

O game mais vendido do PlayStation One foi Gran Turismo, atingindo a marca de 10,95 milhões de unidades. Atrás dele ficou Final Fantasy VII, com 9,72 milhões, seguido de Gran Turismo 2, com 9,49 milhões; Final Fantasy VIII com 7,86 milhões.

Fechando o Top 5 está Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, com 7,58 milhões de unidades. O primeiro Crash Bandicoot, que muitos acreditam ser o maior sucesso do PS One, aparece apenas na oitava posição, com um total de 6,82 milhões de unidades vendidas.

Gran Turismo e Final Fantasy foram os games mais vendidos no PlayStation One (Foto: Reprodução/TechTudo)Gran Turismo e Final Fantasy foram os games mais vendidos no PlayStation One (Foto: Reprodução/TechTudo)

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Até o próximo Melhor do Planeta

Fonte: http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2014/12/playstation-1-completa-20-anos-veja-maiores-curiosidades-do-console.html

sexta-feira, 26 de setembro de 2014

6 curiosidades científicas sobre felicidade











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Felicidade. Pare e pense: tudo o que você faz (das roupas que compra às amizades que constrói) é em busca dela. A gente tenta de tudo só para sentir uma dose a mais de felicidade. É por isso que a ciência (e tanta gente, tipo o pessoal do Glück Project) tenta entender o que faz essa tal emoção acontecer – e quais as consequências dela. Quer descobrir também? Confira abaixo seis estudos científicos sobre a felicidade.


 


MEXE COM O CORPO TODO

701 pessoas participaram de um estudo feito por finlandeses. Cada voluntário recebeu um desenho com a silhueta de um corpo e, em seguida, foram estimulados, por meio de músicas, filmes ou palavras, a sentir determinadas emoções (raiva, felicidade, amor). A tarefa deles era colorir as regiões do corpo onde sentiam diminuir ou aumentar as atividades, enquanto respondiam a cada estímulo. E a felicidade parecia atingir o corpo inteiro. Dá uma olhada no mapa.


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(Raiva, Medo, Nojo, Felicidade, Tristeza, Surpresa)


O amarelo indica o nível mais alto de atividade, seguido pelo vermelho. Preto é neutro, azul mostra pouca atividade. Só outra emoção parecia mexer tanto com o corpo quanto a felicidade: o amor.



FORTALECE SEU ORGANISMO

Fazer o bem deixa você feliz, claro. E é esse o tipo de felicidade que fortalece seu corpo na luta contra infecções. Pesquisadores examinaram o padrão de expressão genética das células de defesa do corpo. Entre os 80 voluntários, aqueles que mais faziam o bem (ex: algum tipo de trabalho social), havia uma expressão mais forte dos anticorpos e genes antivirais.


 


É CONTAGIANTE…

até no mundo virtual. Em um dos maiores estudos sobre o Facebook, pesquisadores examinaram o conteúdo emocional de um bilhão de posts durante dois anos (eles contaram com a ajuda de um software para fazer essa análise, claro). Descobriram que emoções positivas mexem muito mais com as pessoas do que mensagens com conteúdos negativos. E é por isso que são muito mais compartilhadas.


 


MUDA COM O TEMPO

A idade ensina a valorizar mais os momentos comuns do dia a dia. É o que diz uma pesquisa feita com 200 pessoas entre 19 e 79 anos. Eles contaram sobre as experiências felizes (extraordinárias ou não) que haviam experimentado nos últimos tempos. E eram os mais velhos que sentiam mais prazer nas coisas pequenas, como passar um tempo com a família ou simplesmente olhar para algum desconhecido no parque.


 


PESSOAS MATERIALISTAS SÃO MENOS FELIZES

É difícil apreciar o que você tem, quando o foco está no que você ainda quer ter. Um estudo com 246 pessoas concluiu que pessoas materialistas sentem menos gratidão – e isso faz com que os níveis de satisfação com a vida diminuam.


 


ESCOLA IMPORTA MENOS QUE OS AMIGOS

Óbvio. Uma pesquisa com 804 pessoas concluiu que ter bons amigos na infância e adolescência torna você um adulto mais feliz. Depois de acompanhar a vida dos voluntários por 32 anos, eles perceberam que as vitórias no colégio, como nunca ter ficado em recuperação no fim do ano, tem um efeito bem menor na felicidade do que as relações sociais.


 


(Via PsyBlog)


Créditos da foto: flickr.com/piulet/




Até o próximo Melhor do Planeta

Fonte: http://super.abril.com.br/blogs/cienciamaluca/6-curiosidades-cientificas-sobre-felicidade/

domingo, 21 de setembro de 2014

Mortal Kombat: confira as maiores curiosidades sobre a franquia










Mortal Kombat X será lançado no PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 e PC em 2015, mas antes dele vieram outros jogos que marcaram esta popular série. Um dos games de luta mais famoso de todos os tempos, Mortal Kombat guarda inúmeras curiosidades sobre sua produção, personagens e até mesmo sobre pontos que você nem imagina. Confira algumas abaixo e surpreenda-se:

Mortal Kombat X: game de luta ganha vídeo mostrando golpes mais violentos

Mortal Kombat X chega em 2015 (Foto: Divulgação)Mortal Kombat X chega em 2015 (Foto: Divulgação)

Dois Sub-Zeros

Essa curiosidade é até bem conhecida, mas é verdade: existiram dois Sub-Zeros. O primeiro, chamado de Bi Han, é o original e irmão mais velho do segundo Sub-Zero. Foi ele quem matou Scorpion, mas logo em seguida foi morto pelo ninja amarelo, que voltou do inferno para se vingar.

O primeiro Sub-Zero (Foto: Divulgação)O primeiro Sub-Zero (Foto: Divulgação)

Depois que morreu, Bi Han também voltou do inferno, mas com a identidade de Noob Saibot, após ser revivido por Quan Chi. O segundo Sub-Zero se chama Kuai Liang e jurou vingar seu irmão, frente a Scorpion.

Noob Saibot ao contrário

E por falar em Noob Saibot, saiba que ele foi inspirado pelos criadores do Mortal Kombat – o jogo, não o torneio. Ao contrário, “Noob Saibot” quer dizer “Boon Tobias”, que nada mais é que o sobrenome da dupla que produziu o game.

Saibot e Sub-Zero, uma relação próxima (Foto: Divulgação)Saibot e Sub-Zero, uma relação próxima (Foto: Divulgação)

Veja a semelhança: Ed Boon e John Tobias. Ao contrário, o sobrenome da dupla é Noob Saibot, e partiu daí a inspiração para o batismo do famoso lutador que se esgueira pelas sombras, que por sua vez foi o primeiro Sub-Zero, como citamos acima.

Dois homens, muitas lutas

No elenco do primeiro filme de Mortal Kombat, há dois astros de cinema bem peculiares: Robin Shou e Cary-Hiroyuki Tagawa. Eles parecem gostar muito de jogos de luta, já que, além de interpretarem o mesmo papel em outras produções da série, também viveram outros personagens, de outras séries.

Robin Shou em Mortal Kombat e em Street Fighter (Foto: Divulgação)Robin Shou em Mortal Kombat e em Street Fighter (Foto: Divulgação)

Robin Shou, por exemplo, foi Liu Kang nos dois primeiros filmes de Mortal Kombat, mas também viveu o mestre Gen em Street Fighter: A Lenda de Chun-Li, além de um vilão em Dead or Alive: Vivo ou Morto. Já Cary-Hiroyuki Tagawa foi Shang Tsung em pelo menos três produções diferentes, incluindo o seriado Mortal Kombat: Legacy, e também Heihachi Mishima, no filme de Tekken.

O primeiro personagem secreto

Reptile é o primeiro personagem secreto em um jogo de luta. Criado em uma época onde esse conceito sequer existia, ele era o lutador misterioso que aparecia no primeiro Mortal Kombat, mas não era controlado pelo jogador.

Reptile, o primeiro lutador secreto em jogo de luta (Foto: Divulgação)Reptile, o primeiro lutador secreto em jogo de luta (Foto: Divulgação)

Reptile veio a ser jogável apenas no segundo game da série, com um visual mais bem definido. Vale lembrar que o lutador utilizava o mesmo uniforme de Scorpion no primeiro título, apenas alterando sua cor para o verde. Após muitos anos, hoje ele possui uma identidade visual bem diferente.

Inspirações japonesas

Chefões da série, como Kintaro e Motaro, possuem inspirações japonesas, ao menos no nome. Ainda que seu visual e suas histórias não remetam em nada, os nomes fazem referências a heróis de lendas orientais.

Apesar de ser mal, Motaro tem nome inspirado em heróis japonês (Foto: Divulgação)Apesar de ser mal, Motaro tem nome inspirado em heróis japonês (Foto: Divulgação)

Motaro, por exemplo, vem de Momotaro, um herói que nasce de dentro de um pêssego. Já Kintaro, originalmente, é uma lenda japonesa que conta a história de um jovem que foi criado nas montanhas, entre animais, e se tornou incrivelmente forte.

Ermac, o bug

Ermac, o lutador ninja vermelho, surgiu a partir de um bug. No final do primeiro jogo, um dos nomes nos créditos aparecia como “Errmac”, ou “Error Macro”, que era basicamente um erro de programação. Na época, uma revista norte-americana bolou uma brincadeira, dizendo que Ermac era um ninja vermelho, e criou uma imagem falsa para “provar”.

A versão mais atual de Ermac (Foto: Divulgação)A versão mais atual de Ermac (Foto: Divulgação)

A brincadeira foi levada tão a sério que, tempos depois, Ermac surgiu na série como um dos personagens jogáveis, mais precisamente em Ultimate Mortal Kombat 3, e até hoje é um dos favoritos dos fãs.

Johnny Cage, o grande dragão branco

Johnny Cage foi originalmente inspirado pelo astro de cinema Jean Claude Van Damme. Suas roupas do primeiro jogo, inclusive, foram inspiradas por um filme de Van Damme: O Grande Dragão Branco. Suas iniciais, JC, também fazem referência ao astro.

Johnny Cage seria Van Damme (Foto: Divulgação)Johnny Cage seria Van Damme (Foto: Divulgação)

Apesar de sua personalidade pouco lembrar Van Damme, Cage tem até mesmo alguns dos golpes utilizados pelo astro nos filmes. Jean Claude Van Damme também seria o ator para interpretar os movimentos do lutador no primeiro game da série, mas recusou o convite por conta de sua agenda apertada.

Mortal sem sangue

O primeiro Mortal Kombat, para Super Nintendo, não mostrava sangue vermelho durante os golpes dos personagens. Isso se deu por conta de uma censura imposta a esta versão, o que deixou muitos fãs descontentes.

O primeiro MK: sem sangue no SNES (Foto: Reprodução)O primeiro MK: sem sangue no SNES (Foto: Reprodução)

Felizmente, quem optava pela edição do Mega Drive (ou Genesis), podia contar com todo o conteúdo intacto, inclusive o sangue vermelho, sem se preocupar com censura e em busca da versão mais violenta o possível.

Violência, mas nem tanto

Apesar de ser conhecido por dua violência, e por conter os famosos Fatalities, Mortal Kombat não era o game mais violento disponível em sua época original. Desde aquela época já existiam outros com teor violento bem mais elevado, como Chiller.

Chiller: bem mais violento (Foto: Reprodução)Chiller: bem mais violento (Foto: Reprodução)

Chiller era um jogo de tiro em trilhos para PC, que foi lançado em 1986. Nele você encontra cenas bem fortes de pessoas mortas e violência gráfica, com corpos desmembrados e espalhados pelo cenário. Mortal Kombat só ganhou a alcunha de “Jogo mais violento” por ter sido o responsável pela criação do ESRB, o órgão de classificação etária para games nos EUA.

Realista até dizer chega

Mortal Kombat foi originalmente criado com uma técnica de captura de movimentos inovadora para a época. Em vez de utilizar lutadores desenhados em 2D, como ocorria com Street Fighter, os produtores optaram por gravar atores reais e digitalizá-los dentro do game.

Assim, até Mortal Kombat 3 (e sua versão Ultimate), os lutadores eram criados com base na filmagem de atores reais em um estúdio. Muito desse material pode ser encontrado com facilidade hoje, na web, por meio de gravação de bastidores.


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Até o próximo Melhor do Planeta

Fonte: http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2014/09/mortal-kombat-confira-maiores-curiosidades-sobre-franquia.html