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sexta-feira, 7 de novembro de 2014

Aparelho integra movimentos das mãos à realidade virtual do Oculus Rift










O Nimble Sense é um aparelho que usa um sensor e uma câmera para integrar os movimentos das mãos à realidade virtual do Oculus Rift. O projeto inovador está no Kickstarter e já superou sua meta de arrecadação. Esse é o primeiro sensor de profundidade criado para funcionar com óculos de realidade virtual do mundo.

Oculus Rift permite imersão virtual em documentário com imagem em 360º

Realidade virtual com gestos será possível com Nimble Sense (Foto: Divulgação)Realidade virtual com gestos será possível com Nimble Sense (Foto: Divulgação)

O Nimble Sense é um pequeno sensor com uma câmera, que deve ser colocado na parte frontal do Rift, que captura imagens em 3D em um campo de visão de 110 graus. Combinado a um software robusto de rastreamento de movimento de mãos, ele permite a utilização de comandos de gestos com fluidez a um ambiente de realidade virtual.

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O projeto é de uma startup de San Francisco, nos Estados Unidos, e tornou-se um sucesso praticamente instantâneo no Kickstarter. Com 38 dias restantes para o final do financiamento coletivo, ele já superou, com tranquilidade, a sua meta de arrecadação de US$ 62.500 (aproximadamente R$ 156.562 e, conversão direta).



Até o próximo Melhor do Planeta

Fonte: http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2014/11/aparelho-integra-movimentos-das-maos-realidade-virtual-do-oculus-rift.html

terça-feira, 28 de outubro de 2014

Homens poderão 'viajar' para a Lua com ajuda de Oculus Rift e robô










Um grupo de pesquisadores da Carnegie Mellon University planeja “levar” qualquer homem à Lua por meio de um robô e um Oculus Rift. A iniciativa pretende enviar para lá um rover (veículo de exploração espacial) com câmeras para permitir que o usuário do dispositivo de realidade virtual possa controlar da Terra o robô e sentir-se imerso na experiência de navegar pelo local.

Robô desenvolvido para atuar rouba a cena em espetáculo teatral

Testes de realidade virtual já estão sendo feitos por pesquisadores (Foto: Divulgação)Testes de realidade virtual já são realizados por pesquisadores (Foto: Divulgação)

A equipe, chamada Astrobotic Technology, está na disputa pelo Google Lunar XPrize, competição que dará US$ 30 milhões (R$ 75 milhões) para quem for capaz de enviar uma espaçonave privada para a Lua, fazer um robô vagar na superfície lunar por um mínimo de 500 metros e transmitir um conjunto de vídeos, imagens e dados para a Terra.

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O designer de games Ben Boesel e o astrônomo Dan Arnett trabalham na conexão do robô ao Oculus Rift. O dispositivo permitirá que, além de ver todo o conteúdo do passeio na Lua, graças às imagens que o pequeno robô reproduzirá, uma pessoa da Terra também possa governá-lo e sentir-se no lugar do veículo.



Até o próximo Melhor do Planeta

Fonte: http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2014/10/homens-poderao-viajar-para-lua-com-ajuda-de-oculus-rift-e-robo.html

sábado, 6 de setembro de 2014

Gear VR: qual a diferença para o Oculus Rift?










Gear VR e Oculus Rift são dois óculos de realidade virtual que têm animado entusiastas de tecnologia. Mas apesar de o Gear VR ter sido desenvolvido em parceria com a Samsung, ambos são criação da mesma empresa, a Oculus VR. E isso gera uma dúvida pertinente: será que realmente existe diferença entre os dois? Comparamos as especificações características gerais dos gadgets para responder a essa questão.

Testamos o Oculus Rift: evolução em um ano aumenta sensação de imersão

Confira qual é a diferença entre o Oculus Rift e o Gear VR, ambos produzidos pela Oculus VR (Foto: Arte/TechTudo)Confira qual é a diferença entre o Oculus Rift e o Gear VR, ambos produzidos pela Oculus VR (Foto: Arte/TechTudo)


Design

O Oculus Rift está atualmente em sua segunda versão, que recebe o título de Development Kit 2 para fins de pré-encomenda. O vestível tem duas alças para prender à cabeça, uma na horizontal e a outra na vertical. A companhia não divulga oficialmente as dimensões do aparelho, mas o peso sim: são 440 g. Ele tem design retangular, com bordas arredondadas e é fabricado na cor preta.

Development Kit 2 do Oculus Rift (Foto: Divulgação/Oculus VR) (Foto: Development Kit 2 do Oculus Rift (Foto: Divulgação/Oculus VR))Development Kit 2 do Oculus Rift (Foto: Divulgação/Oculus VR)


Já o Gear VR tem corpo mais arredondado e mede 19,8 cm de largura, 9 cm de altura e 11,6 cm de comprimento. Pelas fotos, ele parece ser menor que Oculus Rift, apresentando ainda a diferença de vir nas cores preto e branco. Também há duas faixas perpendiculares para segurar o gadget na cabeça do usuário.

Gear VR, óculos de realidade virtual feito pela Samsung e Oculus VR (Foto: Fabricio Vitorino/ TechTudo)Gear VR, óculos de realidade virtual feito pela Samsung e Oculus VR (Foto: Fabricio Vitorino/ TechTudo)

Especificações

 O Gear VR precisará que um aparelho seja acoplado na parte frontal para funcionar. No evento no qual foi revelado, o óculos foi usado com Galaxy Note 4 e, além disso, a página
oficial do gadget no site da Oculus VR o descreve como “um add-on" para o
novo dispositivo da Samsung, indicando uso exclusivo com o foblet.
Contudo, o site da companhia sul-coreana diz que ele é um “headset de realidade
virtual amplamente disponível para mobile otimizado para Galaxy Note 4″,
o que o colocaria compatível com mais smartphones.



Até o próximo Melhor do Planeta

Fonte: http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2014/09/gear-vr-qual-diferenca-para-o-oculus-rift.html

quinta-feira, 3 de julho de 2014

Nova geração de Oculus Rift passa a exibir vídeos em resolução full HD










O Oculus Rift ainda não foi lançado oficialmente mas, aos poucos, o óculos de realidade aumentada vem sendo preparado para o usuário final. O Development Kit 2, segunda versão exclusiva para desenvolvedores, foi anunciado e com ele vem algumas melhorias, como resolução Full HD e um acessório extra para aprimorar o rastreamento de posição.

Saiba o que é realidade aumentada para mudar sua interação com o mundo

Segunda versão do kit para desenvolvedores já está em pré-venda no site da empresa (Foto: TechTudo/ Léo Torres)Segunda versão do kit para desenvolvedores já está em pré-venda no site da empresa (Foto: TechTudo/ Léo Torres)

A primeira versão do kit de desenvolvimento era compatível apenas com jogos em HD, enquanto o novo modelo oferece uma resolução de 960×1080 por olho, ante os 640×800 por olho do modelo anterior. A tela do dispositivo também recebeu melhorias. Agora ela é confeccionada com display OLED de baixa persistência, o que elimina os borrões ocasionados por movimentos rápidos de cabeça e fazendo com que a imagem permaneça visualmente estável.




Até o próximo Melhor do Planeta

Fonte: http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2014/07/nova-geracao-de-oculus-rift-passa-exibir-videos-em-resolucao-full-hd.html

terça-feira, 2 de abril de 2013

Oculus Rift; testamos os verdadeiros óculos de realidade virtual










Conceito original do Oculus Rift (Foto: Divulgação)
Conceito original do Oculus Rift (Foto: Divulgação)


Muitas tentativas foram feitas, ao longo dos anos, de dar uma experiência com aparatos de realidade virtual mas, depois de muita pesquisa, os engenheiros da Oculus VR parecem estar chegando perto de uma solução de verdade. Durante a Game Developers Conference (GDC 2013), que aconteceu semana passada em São Francisco, Estados Unidos, foi posto à disposição do público o Oculus Rift. Ligado a um Xbox rodando o jogo independente Hawken, o aparelho fez muita gente esperar até duas horas na fila.



Depois de muitas voltas à espera de um lugar no estande da empresa, os visitantes podiam experimentar o revolucionário equipamento. Estranho em um primeiro momento, o aparelho rapidamente envolvia o usuário em um mundo completamente diferente. No caso, o mundo das batalhas de robôs. A imersão era impressionante, mesmo com um jogo que não foi desenvolvido especialmente para o Oculus. Talvez por isso, quando olhávamos em detalhe a parede do cockpit, parecia um cenário de papelão.



Visitante da GDC 2013 testa o Oculus Rift (Foto: Léo Torres/TechTudo)
Visitante da GDC 2013 testa o Oculus Rift (Foto: Léo Torres/TechTudo)


 



Mas mesmo com as deficiências do jogo, a perspectiva era impressionante. Ao tentar “burlar” o sistema e olhar para os cantos sem mover a cabeça, o foco ia desaparecendo gradualmente. Segundo Dillon Seo, gerente de negócios da Oculus VR, isso se dá para simular o olho humano, que não vê com perfeição além de 15 graus, fazendo com que sejamos forçados a virar a cabeça. “Tomamos muito cuidado, com as telas de 720p e as lentes especiais, para manter o ponto focal bem central bem definido”, afirmou o executivo.





E com isso tudo, era possível ouvir comentários como “Acho que senti um tiro na perna” ou “Posso sair daqui voando?” das pessoas que testavam o aparelho. Ainda sem data marcada ou preço de lançamento, o Oculus Rift também causava muitos comentários como “Eu compraria um desses. Quanto custa?”.



 




Até o próximo Melhor do Planeta

Fonte: http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2013/04/oculus-rift-testamos-os-verdadeiros-oculos-de-realidade-virtual-cob-gdc.html